"Durch spielerisches Experimentieren kamen vermutlich ebenso viele Durchblicke zustande wie durch planmäßiges Abarbeiten vorgegebener Programme." ( Werner Winkler )
Das Team
Melanie Hetz
Steckbrief
Melanie Hetz
Pädagogin, Game Designerin
28 Jahre
Wohnort: Offenburg, Baden
Email: m.hetz@5d-games.de
Kompetenzen
Pädagogik
- Pädagogik mit Schwerpunkte auf: Medienpädagogik, Reformpädagogik, Geschichte der Pädagogik, Primarstufe
- Psychologie mit Schwerpunkte auf: Kognitive Psychologie, Entwicklungspsychologie und Intelligenz
- Mathematik mit Schwerpunkt auf: Geometrie, Logik, Statistik
- Geschichte mit Schwerpunkt auf: Mittelalter, Kreuzzüge
- Sachkunde ( MeNuK ) mit Schwerpunkt auf: Interdisziplinarität
- Deutsch mit Schwerpunkt auf: Lesen und schreiben lernen
- Soziologie mit Schwerpunkt auf: Rechtsradikalismus
- Informatik mit Schwerpunkt auf: Spielesoftware
- Methodik
- Didaktik
- Moderation
Game Design
- Planung, Ausarbeitung, Umsetzung, Betreuung und Test von Spielen
- Erschaffen von Hintergrundwelten
- Einbettung von Spielen in Geschichten
- Kreation von Spielen für Erwachsene, Familien und Kindern
- Erfahrung mit Brettspielen, Kartenspielen, Pen & Paper, LARP, PC Spielen, MMORPG
Raimond Warlich
Steckbrief
Raimond Warlich
Kulissenbauer, Game Designer
54 Jahre
Wohnort: Hamburg
Email: r.warlich@5d-games.de
Kompetenzen
Game Design
- Kreation von Spielen aus einer Vielzahl von Genres: Brettspiele, Live Spiele, Table Top, LARP, Pen&Paper, und mehr
- Erschaffung eines Spieles von der Idee bis zur fertigen Spieleversion
- Kreation von Spielen mit großer Einsteigerfreundlichkeit,, Tiefe, hohem Aufforderungscharakter und mitreißendem Spannungsbogen
- Planung von Spielen nach Wunschkonzepten
- Umsetzung von Spielen für alle Altersgruppen
- 3D Animation von Spielgebäuden und Spielgelände
- Modellbau von Spielgebäuden und Spielgelände
- Erzählen und Schreiben von Spielgeschichten mit Schwerpunkt auf Fantasie und Science Fiction
- Layout und Design von Spieleunterlagen
- Kulissenbau
- Malerei
- Spielleitung und Spielbetreuung von laufenden Spielen
- Eventgestaltung